你好,又见面了
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引言
欢迎来到新的 Gradle 博客。我谨代表整个团队,非常荣幸能写下这第一篇博文,并分享我们的一些动态。
我们之所以建立这个新博客,主要是想确保用户能够及时了解 Gradle 生态系统最重要的发展动态。在过去的几年里,我们的团队迅速壮大,随之而来的是许多新功能的发布和改进。但很多时候,我们发现潜在的用户却对此一无所知。最近的一条推文就是一个绝佳的例子:
我阅读新闻,努力跟上最新动态。那么我是如何错过 @gradle 可以构建 @playframework 的呢?我得研究一下。
— Cristian Duicu (@cduicu) 2016年9月23日
Cristian 的疑问很有道理。我们早在一年多前就发布了对 Play 的支持;我们在 Gradle 2.6 的论坛公告和发布说明中提到了它,并且我们在用户手册中专门撰写了一个章节。然而,Cristian——以及可能还有许多其他人——都错过了。这是为什么呢?
答案很简单。论坛公告和发布说明是很有用的文档,但随着新版本的不断发布,它们很容易被埋没。参考文档也很重要,但我们的用户手册已经变得非常庞大,这意味着如果你没有专门去寻找,很容易错过“第70章:构建 Play 应用”。
这种情况并不令人意外,也不仅限于 Gradle。随着任何项目的不断发展,有效地进行沟通都会成为一项挑战。无论如何,我们不能再期望所有当前和未来的 Gradle 用户通过翻阅过去的发布说明或从头到尾阅读我们的用户手册来了解 Gradle 的功能。我们有责任找到更好的方式来传达信息。
这正是这个新博客的意义所在。每当 Gradle 有什么新内容是我们不希望您错过的,我们都会在这里发布。我们将专注于我们认为重要且值得您花时间的内容。我们希望它能成为一个值得信赖的资源——不仅能帮助您及时了解 Gradle 的最新动态,也能让我们通过您的评论收集反馈。
一个更好的博客不是万能药,但我们认为这是一个很好的起点。事实上,这只是我们更大努力的第一步,旨在让使用和学习 Gradle 变得尽可能轻松愉快。在接下来的几周里,您将看到更多的改进,包括新的指南和教程、一个新的 gradle.org 网站,以及一个更简化的提交 bug 和功能请求流程。
当然,我们会在博客上发布所有这些变化的公告。想及时了解信息,请订阅博客的 Atom feed 或关注 @Gradle 的 Twitter 账号,我们将在发布新博文时在那里链接。