再次问候

欢迎来到新的 Gradle 博客。代表整个团队,我很高兴写这第一篇文章,并分享一些我们正在做的事情。

主要的是,我们正在建立这个新的博客,因为我们希望确保用户能够了解 Gradle 领域中最重要的发展。我们的团队在过去几年中迅速发展,因此我们发布了许多新功能和改进。然而,我们经常发现,潜在用户从未听说过这些功能。最近这条推文就是一个很好的例子

Cristian 的问题很合理。我们在一年前首次发布了对 Play 的支持;我们在 Gradle 2.6 的 论坛公告发布说明 中提到了它,并在我们的用户手册中 专门写了一章 来介绍它。然而,Cristian 以及可能还有许多其他人,都错过了它。这是怎么回事呢?

答案很简单。论坛公告和发布说明是有用的文档,但随着新版本的发布,它们会被埋没。参考文档也很重要,但我们的用户手册已经变得很大,这意味着如果你不是在寻找它,很容易错过“第 70 章:构建 Play 应用程序”。

这种情况并不令人惊讶,它也不仅仅是 Gradle 独有的。随着任何项目的增长,有效地进行沟通都将成为一项挑战。无论如何,我们不能再指望所有当前和未来的 Gradle 用户去翻阅过去的发布说明或通读我们的用户手册,仅仅是为了发现 Gradle 的功能。我们有责任找到更好的方法来宣传它。

这就是这个新博客的用武之地。只要 Gradle 有任何新东西,我们不想让你错过,我们就会在这里发布。我们将重点关注我们认为重要且值得你花时间的事情。我们希望它能成为一个值得信赖的资源——不仅可以让你及时了解 Gradle 的最新动态,还可以通过你的评论让我们获得反馈。

一个更好的博客不是灵丹妙药,但我们认为这是一个很好的起点。事实上,这仅仅是更大努力的第一步,旨在让使用和学习 Gradle 变得尽可能容易和愉快。在接下来的几周内,你将看到进一步的改进,包括新的指南和教程、一个新的 gradle.org 网站,以及一个更简单的提交错误和功能请求流程。

当然,我们将在博客上宣布这些变化。要持续关注,请 订阅博客的 Atom 订阅源关注 Twitter 上的 @Gradle,我们将在发布新文章时链接到它们。

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